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三ツ峰 秀樹 (ミツミネ ヒデキ,MITSUMINE Hideki)

基本情報 研究分野 研究業績

 

作品等
No.作品名, 機関名(誌名), 発表年月 
1
展覧会「まど・みちおのうちゅう ーうちゅうの あんなに とおい あそこに さわるー」, 展示映像制作, 宇都宮美術館, 2025年04月27日 
2
災害の記憶デジタルミュージアム, あいおいニッセイ同和損害保険株式会社UnpelGallery, 国立科学博物館ほかで一般公開, 小学校での出前授業で使用, 2023年06月27日 
3
トポロジーを利用した頑健なカメラパラメータ推定技術, NHK大河ドラマ「軍師官兵衛」におけるVFXシーン(NHK総合テレビ/BSプレミアム), 2014年01月05日 
4
デジタル遊具 テントミル, インタラクティブアート部門入賞, 2004年アジアデジタルアート大賞展出展, 2004年08月10日 
5
光ディスクを用いた時差再生装置, 実用化によりNHK放送センター(渋谷), 大阪局, 名古屋局に配備, 1993年04月01日 

 

報告書等
No.報告書等名(MISCタイトル) URL, 誌名, 巻( 号), 開始ページ- 終了ページ, 出版年月(日) 
1
高度スタジオ番組制作技術の概要 ~協調撮影ロボット・IRマット・高精度映像合成技術の紹介~ , 放送技術 2008年10月号, ,  109- 116, 2008年10月01日 

 

学術論文
No.論文タイトル(題目) URL, 誌名(出版物名), 巻( 号), 開始ページ- 終了ページ, 出版年月(日), DOI 
1
NHK Meta Studio: A Compact Volumetric TV Studio for 3-D Reconstruction , IEEE Transactions on Broadcasting, 69( 1), 2- 9, 2023年03月01日,  
2
Broadcast Technology for Sports Coverage , IEICE GLOBAL NEWSLETTER [Technology Reports], 44( 3), 5- 11, 2020年09月01日,  
3
Real-time visualization of sword trajectories in fencing matches , Multimedia Tools and Applications, 79,  26411- 26425, 2020年01月15日,  
4
オブジェクト追跡技術を用いたスポーツ中継での新映像表現 , 映像情報メディア学会誌, 73( 5), 877- 882, 2019年05月01日,  
5
Real-time ball-position measurement using multi-view cameras for live football broadcast , Multimedia Tools and Applications, 77,  23729- 23750, 2018年02月01日,  
6
ハイブリッドセンサを用いたハンディカメラによるバーチャルスタジオの開発と実用化 , 映像情報メディア学会誌, 72( 1), J13- J22, 2018年01月01日,  
7
MEMSセンサと画像解析を用いた放送用カメラの姿勢と位置の計測手法の一検討 , 日本ロボット学会誌, 32( 7), 576- 585, 2014年10月01日,  
8
A Cost-Effective and Robust Edge-Based Blur Metric Based on Careful Computation of Edge Slope and Height , IEICE Transactions on Information and Systems, E94-D( 9), 1834- 1838, 2011年09月01日,  
9
Fast Detection of Robust Features by Reducing the Number of Box Filtering in SURF , IEICE Transactions on Information and Systems, E94-D( 3), 725- 728, 2011年03月01日,  
10
視聴状況に基づいたテレビインタフェース , 映像情報メディア学会誌, 64( 12), 1816- 1819, 2010年12月01日,  
11
放送利用を目的とした映像の部品化と合成の研究 , 博士論文, ,  1- 114, 2006年09月30日,  
12
環境合成によるバーチャルスタジオ , 映像情報メディア学会誌, 59( 12), 1772- 1774, 2005年12月01日,  
13
全方位照明による映像合成システム , 映像情報メディア学会誌, 59( 7), 1059- 1066, 2005年07月01日,  
14
間欠投射映像を用いた番組出演者への情報提示 , 映像情報メディア学会誌, 59( 2), 257- 264, 2005年02月01日,  
15
High-definition real-time depth-mapping TV camera: HDTV Axi-Vision Camera , Optics Express, 12( 12), 2781- 2794, 2004年06月14日,  
16
実空間ベース仮想スタジオ ~実セットと仮想セットのシームレスな合成~ , 映像情報メディア学会誌, 57( 6), 739- 744, 2003年06月01日,  
17
照明の影響を含まない立体映像部品の取得法 , 映像情報メディア学会誌, 55( 5), 718- 724, 2001年05月20日,  
18
Virtual Museum - 3-D fine art appreciation system - , IEEE Transactions on Broadcasting, 42( 3), 200- 207, 1996年09月03日,  

 

口頭発表
No.講演・口頭発表タイトル, URL, 発表機関, 発表年月日, 誌名, 巻( 号), 開始ページ- 終了ページ, 出版年月(日) 
1
ボリュメトリックキャプチャにおける表面下散乱パラメータ計測の一考察, , 一般財団法人 NHK財団, 2024年08月28日, 2024年映像情報メディア学会年次大会講演予稿集, ,  1- 2, 2024年08月24日 
2
ボリュメトリックキャプチャのための偏光と照度差ステレオ法を用いた質感計測手法に関する一検討, , 日本放送協会, 2021年12月01日, 2021年映像情報メディア学会冬季大会講演予稿集, ,  1- 2, 2021年12月01日 
3
Visualization of patting trajectories in live golf broadcasting, , NHK, 2019年07月28日, ACM SIGGRAPH 2019 Talks, ,  1- 2, 2019年07月28日 
4
Sports 4D Motion システムの開発 ~スポーツシーンの四次元空間解析と映像表現~, , 日本放送協会, 2018年08月29日, 2018年映像情報メディア学会年次大会企画セッション, 招待講演, ,  予稿なし- 予稿なし, 2018年08月29日 
5
Sword Tracer: Visualization of Sword Trajectories in Fencing, , NHK, 2018年08月12日, ACM SIGGRAPH 2018 Talks, ,  1- 2, 2018年08月12日 
6
Visualization of Stone Trajectories in Live Curling Broadcast using Online Machine Learning, , NHK, 2017年10月19日, ACM Multimedia 2017, ,  1390- 1397, 2017年10月19日 
7
A handy system for natural composition of CG and real scene with real-time reflection of lighting changes, , NHK, 2016年03月19日, IEEE Virtual Reality 2016, ,  231- 232, 2016年03月19日 
8
映像合成のためのセンサカメラによるリアルタイム照明推定手法, , 日本放送協会, 2014年09月03日, 第13回情報科学技術フォーラム講演論文集[FIT 2014], ( 3), 169- 170, 2014年09月03日 
9
Three Little Pigs in the CG Theater, , NHK, 2008年12月10日, ACM SIGGRAPH Asia 2008 Art Gallery Catalog, ,  28- 28, 2008年12月10日 
10
Immersive Virtual Studio, , NHK, 2005年07月31日, ACM SIGGRAPH 2005 Sketches, ,  121-es- 121-es, 2005年07月31日 
11
Lumina Studio: Supportive Information Display for Virtual Studio Environments, , NHK, 2005年03月13日, IEEE Virtual Reality 2005 Workshop on Emerging Display Technologies, ,  17- 20, 2005年03月13日 
12
Camera Parameter Estimation Method Using Infrared Markers for Live TV Production, , NHK, 2005年03月08日, IEEE Virtual Reality 2008, ,  275- 276, 2005年03月08日 
13
Real Space-based Virtual Studio - Seamless Synthesis of a Real Set Image with a Virtual Set Image -, , NHK, 2002年11月11日, ACM Virtual Reality Software and Technology 2002, ,  194- 200, 2002年11月11日 
14
An effective interaction tool for performance in the Virtual Studio - Invisible Light Projection System -, , NHK, 2002年09月14日, Proceedings of International Broadcasting Convention [IBC 2002], ,  389- 396, 2002年09月14日 
15
An acquisition method of 3-dimentional video components for image-based virtual studio, , NHK, 2001年10月07日, Proceedings 2001 International Conference on Image Processing, ,  1101- 1104, 2001年10月07日